Lesiones
No hay remedio milagroso que cierre los tajos y cure la carne. Si un personaje está a 1 HP de marcar toda su salud, recibirá una lesión.
El número de lesiones fija el nivel mínimo de estrés del personaje, y no podrá liberar estrés por debajo del mismo a través de ningún método, como un tónico, una habilidad o la acción de liberar estrés en un descanso.
Recibir y recuperarse de una lesión
Al marcar su penúltimo HP, se marcará una lesión. Además, se lanzará 1d4 + 1 para fijar un contador de rehabilitación.
Rehabilitación
Se podrá elegir la acción de rehabilitación en un descanso largo. Trabajar en la rehabilitación avanza cualquier contador propio de este tipo en 1.
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