Lesiones No hay remedio milagroso que cierre los tajos y cure la carne. Si un personaje está a 1 HP de marcar toda su salud, recibirá una lesión . El número de lesiones fija el nivel mínimo de estrés del personaje, y no podrá liberar estrés por debajo del mismo a través de ningún método, como un tónico, una habilidad o la acción de liberar estrés en un descanso. Recibir y recuperarse de una lesión Al marcar su penúltimo HP, se marcará una lesión. Además, se lanzará 1d4 + 1 para fijar un contador de rehabilitación . Rehabilitación Se podrá elegir la acción de rehabilitación en un descanso largo. Trabajar en la rehabilitación avanza cualquier contador propio de este tipo en 1.